本系列文章主要以模型師的角度去切入,以我現正操作的作品為例,
上圖是我自行設計的MG量子型OO鋼彈的肩膀組件,左右各有10片零件。列印的材料則是是PLA,層厚0.1mm左右。以PLA來操作的原因有幾點:
- 價格低廉
- 成功率高
- 硬度可接受(表面可被磨拋與改造)
- 比起ABS,PLA不容易被TAMIYA X-20 與 Mr.HOBBY THINNER等溶劑脆化,能放心的作為外殼材料
- 不咬矽膠也不咬CAST,翻模容易。
- 以後想到再打XD
本次的處理以平面為主,使用3mm的壓克力板自行切製為各種尺寸的打磨板,處理微
因為未
而像背面、邊角或較小的面,則用打磨板慢慢修平就好。
這張照片可以看到出現一點層裂的狀況,這時就不要硬磨平它了,來
1.在紙上稍微撒一團爽身粉與瞬間膠
2.調和瞬間膠與爽身粉到適合的濃度
3.塗抹在層裂處
4.支撐面也塗一點XD
磨平後噴上底漆,瑕疵就改善很多了。
使用瞬間膠補土的速度很快,收縮問題這是未來要插上下一個零件的孔洞,我的做法是建模時孔徑建小一點,之
可動部位以直徑0.5mm的銅棒作為轉軸關節。
完成!處理到這樣就能等之後連同原零件一起上底漆囉。
圖片上還能看出的一點瑕疵就待上底漆後再解決了(逃)
肩部關節變形展示圖。
今天先打到這裡,感謝各位的耐心觀看
我今後也會把一些製作過程整理後放到網誌裡,請各位高手不吝指教,也歡迎來看看我的粉專,一起討論噢!
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